娛樂城如下只是自己在玩中的一點感觸或者假想
1,但願有更天真的戰運動彩券穩贏教學馬體系:
自從8系進級到9系以后就浮現了, 重甲無快馬,快馬無重甲的徵象,鑫寶體育 並且1.0測試中也同樣, 我曉得固然這很真實,可是在8系中那種疾馳 砍人的速率的快感卻沒有了,而快馬又多無重甲,被人射幾箭準玩完. 但願能完成像人物那樣馬與甲可以自由搭配,甲分輕,中,重型,當然還有材質,不同類型的甲對速率也運動彩券教學有不同的影響,馬的前綴加上如”大眾良好的公眾或者”大眾種馬公眾—-這類馬生成體魄茁壯縱然披上重甲在速率上的喪失也不會太大.人人可以依據本人的喜愛隨便搭配本人的戰馬以及馬甲,即知足尋求游戲性的玩家必要, 也能知足尋求真實性玩家的需求.
2,但願有更便利的征兵體系:
不曉得人人有無發明960以及1.0中征叛亂的更貧苦了,酒觀里的老板再也不保舉士兵給你了,取而代之的是雇傭兵以及村落莊征召體系—-雇傭兵是又朱紫又少,村落莊更別說了關系欠好人都不搭理你,關系好了也就5,6,7,8小我私家,十幾的個也有,但幾率運動彩券發行太少,別說攢他幾百人,就算是幾十號人也能累逝世你,怎么辦?我倡議在大城市建筑中加幕兵站這一建筑(建筑費時最佳不要跨越10-20天否則太熬人),專門給該城領主使用,一次能招他幾十來個平易近兵,或者者再加個訓練營之類的建筑用于給增長守禦逐日訓練履歷,如許兩個建筑本人按期給城市+守禦兵—下限300,(電腦控城一下去就有300+守禦的主動配額而玩家卻要自力更生–太不公道).
3,但願游戲里主角能有個妻子或者老公,,,,,,,,,,,加點感情戲,跟游戲中那些什么夫人蜜斯之類的女性腳色娶親(多一個不會違叛的盟友)要是能有個生孩運動彩券討論版子體系更好: 出身之后過個百十來天,孩子就算長大成人能上戰場了……(YY了….. 哈哈).
4,但願能下放一些嚮導技巧或者者干脆改變進級所配給的技巧點:
把一些嚮導技巧釀成步隊技巧譬如說服:齊全可以找個智囊型人物來代替主角說服他人嘛~~~~, 或者者改變一下進級點數像質量效應同樣)30級曩昔當玩家升到10,20,30級的時辰多給2-3個技巧點以及進級點,30級以后天然就沒有如許的報酬了,如許珍愛新手,上手更快,並且30級以后再想加點什么真的能累逝世人的,,,,,,,(尤為是按CTRL+X按得手斷)
若是你們覺的有些設法還湊活 但願能發給阿誰老外–我想這游戲能開發到這份上他們應當再也不是家庭式運做了 應當有一個團隊了.

