娛樂城要害詞:
1,力智流,說服10,16npc
2,抓領主,狂抓領主不放
3,抓光再體育電競占城
4,就本人1人占1城,不消領主,領主抓光,放牢獄,還沒見過電腦會劫獄呢
很快,大陸剩下,你1人。。。
自己準則,錢根本靠搶來的。16npc滿是砍村落平易近進級的,npc單手闇練度300,滿是切村落平易近切進去的。
諾德全境村落平易近被我輪暴,勢同水火
小我私家手藝要過關,我單人弓騎能殺50海盜
競技大賽有馬必勝
後期多幫其餘國度打野。
友愛度高。
當敵對國來,帶他 的部隊走到友愛國閣下,然后開打,友愛國部隊主動參加
本人帶全馬隊,遇到仇人大部隊,田野拉開他們間隔,逐個滅。
全高等馬隊,根本上滅2000人團隊逝世不了幾個。
關于說服10,基本不消做弊。本人望吧。勝利挽留npc幾率是15/16,夠高了。
許多人本人手藝不行,就亂寫。
力智流的詳細加點應用,菜鳥們進修下根本功吧(轉帖):
力智流者,跨重戰馬,提雙手巨劍,挽極品戰弓;每戰必沖鋒在前,鋒矢不避,斬將奪旗,雖十數人不得近。身懷岐黃神術,士卒身中數十箭不逝世,滿營傷病一晚上而絕復。尚有NPC十六,逐日鍛練履歷者上萬,兼具資深向導相伴,越嶺翻山星夜疾行;眾人深異之,號不逝世軍。
力智型是一種較為中庸的加點法,統籌了主角的小我私家本領與團隊技巧。如許的加點法,30以內既能保障主角能拿最佳的極品戰弓,騎生動的戰馬,HP65 可以沖鋒陷陣;又能保障手術10急救9,為玩家雄師供應相稱的保證;還能集齊16個NPC,只消一周時間就能將滿營新兵實習成精銳中的精銳。這類加法比較得當喜歡既攻城略地,又不知足于待在后面望手下廝殺要過手癮的玩家。
出身性別選男,接著選草原雄鷹——學徒——扈從——私家恩仇,如許初始屬性可以加到12力7敏9智6魅另帶4級騎術!!!7點敏就領有4級騎術相稱于勤儉了5點屬性點!!而12點力可以加到4強擊4強弓,應付初期競技場上的決斗應當是充足了。
然后趕到離出身地近來的城市,進競技場探問競技大賽的工作。倘使只有一兩場競賽在進行,不要夷由立地開檔重來,一窮二白的早期競技場的獎金特別很是緊張,每少一場競賽就象徵著你少了4000塊錢,好的開檔最起碼要有五六場競賽開打,不要驚異,從筆者的履歷來望,刷出六場競賽的幾率是不低的。
OK,天皇巨星巡歸上演收場后,六場競賽的總獎金24000第納爾得手,開直面人生的同夥最少應當買彩券做公益也能拿下個三四場,然后咱們運動彩券實戰必勝分析可以最先全都市第一次踩點,把16個NPC集齊,另外給本人配一身還過得往的設備,小我私家保舉重戰馬 均衡戰役劍 戰弓 錐頭箭 無袖板甲 護盔 鐵護腿的組合,再加上NPC的具名費,差不多恰好把你的蓄積花的河干海落。請注意,先找到生意業務3的NPC再往買設備,早期艱苦,能省則省;同時不忙給NPC配設備,一來你沒錢,二來NPC的初始屬性根本設備不了好設備,三來你的說服還不高,本日你給了他設備沒準兒來日誥日他就跟你拜拜了,你會撞墻的心都有的。
整備一番后咱們往找第一個苦主——諾德!誰讓他一沒馬隊二沒弩兵呢,找個闊別交通線的小村落莊,選燒殺搶掠。這是蠻切合汗青的做法,參見英法百年戰役中英軍的作為。至于騎士精力,你敢說十字軍里沒有騎士?該不會信賴被劍打三下就會從滿手血腥全身罪過的劊子手搖身一釀成為圣人了吧。
自己縱橫大陸三百天,沒有強征過一次給養,也沒有偷過一頭牛,堪稱秋豪無犯;再說一句,大丈夫有所為有所不為,擄掠時盯著十幾個村落搶也便是了,得罪了整個大陸今后招不到兵就得失相當了嘛。
一次掠取也許得金3500-4000,剛好等于一匹戰馬以及一把戰役劍或者是重型護手劍,你的戎行只有17人,是以村落平易近肯定會誓逝世守護本人的家鄉,好哇,70個村落平易近每人38點履歷共計2600多,對早期個位數等級的NPC來說應當是最寧靜的練級工具了,可能也是獨一能打贏的練級工具。要否則那些衣冠楚楚只提把破劍的NPC能打贏誰?海賊?正軌軍?
當然嘍,有時諾德的正軌軍也會來湊暖鬧,無非要是由於如許就拋卻擄掠這份頗有前程的事情就剖腹藏珠了,打諾德正軌軍以及打海盜其實沒有區分,一樣是一幫近戰步卒加兩個弓箭手,一樣是命運好時輕松弄定命運欠好時一記飛斧爆頭。擄掠村落長的收益比起打海盜來有若云淵,你就權當是以及海盜過招好了。碰上有護城河以及吊橋的村落子你就該偷笑了,舉起盾騎著馬沖過吊橋撞已往,然后停下轉馬180度撞歸來,再轉馬180度裝已往,連刀子都不消,很快世界就清靜了。
這個階段的首要使命是給NPC換裝以及加點,起首咱們必要一個強劫專家,10略奪的緊張性并不僅僅體目前戰利品更加,掠取時間的淘汰才是要害!風緊、扯呼應當是每個立志于擄掠事業的必修作業。這方面的專家級人材是克雷斯,2級就有的11敏可以保障她在20級以內爆敏到10掠取,同時咱們必要一個貿易蠢才一個軍醫一個偵探兵,剩下的便是兵士了。請注意這一階段咱們的首要仇人諾德人、農夫、海盜都是步卒,是以NPC的設備要優先思量戰馬與兵刃,盔甲什么的可以問不開眼的海竊取,39防的鎧甲40防的日耳曼盔16防的皮靴應當是制式設備。
至于主角,18級之前掃數加智力,如許智力會到達26,讀邏輯學后到27,9級手術與9級急救必練,再加一本手術寶典后手術到10!!!主角的團隊技巧有加成,本質上相稱于是14級手術12級急救,團隊生計本領其實是一個飛躍。剩下的點數也許有16點,說服、向導、戰術可以任選一項主修,自己選擇的是說服9,加上修辭學恰好到10,最大限度的保障NPC的平定聯合,其余點數加盾防、物品管理等等。
18級以后主家力量,初始力量12點,那么30級是力量可以到24,剛好8級強弓可以拿游戲中最佳的弓極品戰弓,遵照如許的加點方式人物30級時的狀態以下:
力:24 力系技巧:鐵骨8/強擊8/強弓8
敏:7 敏系技巧:騎術4/騎射2/盾防2/跑動2
智:27 智系技巧:說服10(修辭學)/手術10彩券朋友圈(手術寶典)/急救9/物品管理1/俘虜管理2
魅:6 魅系技巧:統御3(亞歷山大)
應當說是個不錯的人物了,我把剩下的一些注意點枚舉鄙足球體育博彩人:
1.最佳再出一個副大夫
由於主角偶然候會被寒不防打上馬,這個時辰主角的急救技巧是不起作用的,要規复主角的學一個副大夫很緊張,同時步隊中主修醫療的NPC技巧點自身就有富余,加幾點急救是貴而不費的事,固然NPC的團隊技巧沒有主角加成,然則要害時辰足以救命了
2.后勤型的NPC無須備馬
后勤型的NPC敏銳很難到12騎戰馬或者軍馬,是以無須勉為其難配駿馬或者草原馬給他們。這些馬的速率比戰馬要快但又沖不開步卒陣,開戰時每每身先士卒被速秒,然后馬匹又將己方的馬隊大隊擋停。這些后勤型NPC索性就步戰,等他們趕到戰場是馬隊隊早就將步卒陣絞碎,摒擋落單的敵軍反而能提高NPC的生計率。
3.NPC鍛練技巧必加!!!
NPC最緊張的技巧是什么——鍛練!每個NPC都應該加到以及本人智力適配的鍛練點,譬如16智就應當配上5鍛練。16NPC的鍛練加成黑白常特別很是可駭的,可駭到你在旅社里讀一本邏輯學的時間就可以把每一個新兵造就成最精銳的兵士,再加上主角的手術與急救,你可以想見這支部隊刁悍的規复本領,橫豎自打我自提哈豎起叛旗以來是歷來沒有休整過的。
4.善用歸馬槍
若以少兵臨大敵時,當NPC掃數落馬后主角可以選擇先撤一撤,敵武士逝世不克不及復生,而在你的高急救下NPC下一戰卻仍然龍騰虎躍,價值無非是幾點士氣罷了,一場成功足以連本帶利討歸。

